DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DeathUpdate()

override void RegisterHitComponentsForAI::DeathUpdate ( )
protected

См. определение в файле AnimalBase.c строка 64

65{
66 override void RegisterHitComponentsForAI()
67 {
68 m_DefaultHitComponent = "Zone_Chest";
70
class AnimalBase extends DayZAnimal RegisterHitComponentsForAI()
Определения AnimalBase.c:40
static void RegisterHitComponent(array< ref DayZAIHitComponent > pHitComponents, string pName, float pWeight)
Register Hit Component for AI targeting.
Определения DayZAIHitComponents.c:21
ref array< ref DayZAIHitComponent > m_HitComponentsForAI
Melee hit components (AI targeting)
Определения dayzplayer.c:587
string m_DefaultHitComponent
Определения dayzplayer.c:588
string m_DefaultHitPositionComponent
Определения dayzplayer.c:589

Перекрестные ссылки m_DefaultHitComponent, m_DefaultHitPositionComponent, m_HitComponentsForAI, DayZAIHitComponentHelpers::RegisterHitComponent() и AnimalBase::RegisterHitComponentsForAI().