DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEInit()

override void EEInit ( )
protected

См. определение в файле AnimalBase.c строка 134

135 {
136 if (!IsDamageDestroyed())//walking up to or connecting to already dead zombies check
137 m_EyeLight = GoatLight.Cast(ScriptedLightBase.CreateLightAtObjMemoryPoint(GoatLight, this, "GoatLight"));
138 }
GoatLight m_EyeLight
Определения AnimalBase.c:132

Перекрестные ссылки m_EyeLight.