DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnGameNameChanged()

void BiosUserManager::OnGameNameChanged ( BiosUser user)
inlineprivate

Callback function.

Called when display info of a signed in user changed.

Аргументы
userthe user affected by the change.

См. определение в файле BiosUserManager.c строка 301

302 {
303 if ( user == GetSelectedUser() )
304 {
305 g_Game.SetPlayerName( user.GetName() );
306 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
307 g_Game.SetPlayerGameName( user.GetName() );
308 #endif
309 if ( g_Game.GetUIManager().GetMenu() )
310 {
311 g_Game.GetUIManager().GetMenu().Refresh();
312 }
313 }
314 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
proto native owned string GetName()
proto native BiosUser GetSelectedUser()
Returns the currently selected user.

Перекрестные ссылки g_Game, BiosUser::GetName() и GetSelectedUser().

Используется в OnUserPicked().