- Заметки
- : Only call this if the entity has rly any cargo/attachment
См. определение в файле BaseBuildingBase.c строка 1207
1208 {
1209 if (HasAnyAttachmentsOrCargo())
1210 {
1212 MiscGameplayFunctions.ThrowAllItemsInInventoryEx(
this,
ThrowEntityFlags.NONE, vector.Zero);
1213 }
1214 }
Перекрестные ссылки vector::Zero.