DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnWasAttached()
[3/3]
override void ItemBase::OnWasAttached
(
EntityAI
parent
,
int
slot_id
)
inline
private
См. определение в файле
Switchable_Base.c
строка
3
4
{
5
super.OnWasAttached( parent, slot_id );
6
7
ItemBase
parent_item;
8
if
( Class.CastTo(parent_item,parent) )
9
{
10
parent_item.AddLightSourceItem(
this
);
11
}
12
}
ItemBase
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
Перекрестные ссылки
Class::CastTo()
.
ItemBase
Создано системой
1.13.2