DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnIgnitedTargetFailed() [3/3]

override void ItemBase::OnIgnitedTargetFailed ( EntityAI target_item)
inlineprivate

См. определение в файле PetrolLighter.c строка 19

20 {
21 if ( GetGame().IsServer() )
22 {
23 AddQuantity( -0.5 );
24 }
25 }
bool AddQuantity(float value, bool destroy_config=true, bool destroy_forced=false)
add item quantity[related to varQuantity... config entry], destroy_config = true > if the quantity re...
Определения ItemBase.c:8060
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки AddQuantity() и GetGame().