DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnIgnitedTargetFailed()
[3/3]
override void ItemBase::OnIgnitedTargetFailed
(
EntityAI
target_item
)
inline
private
См. определение в файле
PetrolLighter.c
строка
19
20
{
21
if
(
GetGame
().IsServer() )
22
{
23
AddQuantity
( -0.5 );
24
}
25
}
AddQuantity
bool AddQuantity(float value, bool destroy_config=true, bool destroy_forced=false)
add item quantity[related to varQuantity... config entry], destroy_config = true > if the quantity re...
Определения
ItemBase.c:8060
GetGame
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки
AddQuantity()
и
GetGame()
.
ItemBase
Создано системой
1.13.2