DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
EEItemLocationChanged()
[3/3]
override void ItemBase::EEItemLocationChanged
(
notnull
InventoryLocation
oldLoc
,
notnull
InventoryLocation
newLoc
)
inline
private
См. определение в файле
Switchable_Base.c
строка
25
26
{
27
super.EEItemLocationChanged(oldLoc, newLoc);
28
29
if
(
GetLight
())
30
{
31
GetLight
().UpdateMode();
32
}
33
}
GetLight
ScriptedLightBase GetLight()
Перекрестные ссылки
Switchable_Base::GetLight()
.
ItemBase
Создано системой
1.13.2