DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEItemLocationChanged() [3/3]

override void ItemBase::EEItemLocationChanged ( notnull InventoryLocation oldLoc,
notnull InventoryLocation newLoc )
inlineprivate

См. определение в файле Switchable_Base.c строка 25

26 {
27 super.EEItemLocationChanged(oldLoc, newLoc);
28
29 if (GetLight())
30 {
31 GetLight().UpdateMode();
32 }
33 }
ScriptedLightBase GetLight()

Перекрестные ссылки Switchable_Base::GetLight().