DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
DischargeServer()
void ItemBase::DischargeServer
(
PlayerBase
victim
)
inline
private
См. определение в файле
Defibrillator.c
строка
116
117
{
118
/*
119
bool has_heart_attack = victim.m_ModifiersManager.IsModifierActive(eModifiers.MDF_HEART_ATTACK);
120
121
if ( has_heart_attack )
122
{
123
victim.m_ModifiersManager.DeactivateModifier ( eModifiers.MDF_HEART_ATTACK );
124
}
125
else
126
{
127
victim.m_ModifiersManager.ActivateModifier ( eModifiers.MDF_HEART_ATTACK );
128
}
129
*/
130
/*
131
if (!GetGame().IsMultiplayer() || GetGame().IsClient())
132
{
133
SEffectManager.PlaySoundOnObject(SHOCK_SOUND, this);
134
}*/
135
136
victim.SetPulseType(!victim.GetPulseType());
137
victim.SetHealth(
""
,
"Shock"
,0);
138
139
GetCompEM().SwitchOff();
140
}
ItemBase
Создано системой
1.13.2