DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnWasDetached() [3/3]

override void ItemBase::OnWasDetached ( EntityAI parent,
int slot_id )
inlineprivate

См. определение в файле Switchable_Base.c строка 14

15 {
16 super.OnWasDetached( parent, slot_id );
17
18 ItemBase parent_item;
19 if ( Class.CastTo(parent_item,parent) )
20 {
21 parent_item.RemoveLightSourceItem();
22 }
23 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase

Перекрестные ссылки Class::CastTo().