DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnWasDetached()
[3/3]
override void ItemBase::OnWasDetached
(
EntityAI
parent
,
int
slot_id
)
inline
private
См. определение в файле
Switchable_Base.c
строка
14
15
{
16
super.OnWasDetached( parent, slot_id );
17
18
ItemBase
parent_item;
19
if
( Class.CastTo(parent_item,parent) )
20
{
21
parent_item.RemoveLightSourceItem();
22
}
23
}
ItemBase
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
Перекрестные ссылки
Class::CastTo()
.
ItemBase
Создано системой
1.13.2