DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ MutePlayer()

void ItemBase::MutePlayer ( PlayerBase player,
bool state )
inlineprivate

This items has effect on player's voice.

См. определение в файле 4_World/Entities/Core/Inherited/InventoryItem.c строка 960

961 {
962 #ifdef SERVER
963 if (GetGame() && player.GetIdentity() != null)
964 {
965 GetGame().SetVoiceEffect(player, GetVoiceEffect(), state);
966 }
967 #endif
968 }
proto native void SetVoiceEffect(Object player, int effect, bool enable)
Enable/disable VoN effect (only on server)
int GetVoiceEffect()
The voice effect this item uses, default is 0 (none)
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), GetVoiceEffect() и CGame::SetVoiceEffect().

Используется в HandleVoiceEffect().