This items has effect on player's voice.
См. определение в файле InventoryItem.c строка 935
936 {
937 #ifdef SERVER
938 if (
GetGame() && player.GetIdentity() != null)
939 {
941 }
942 #endif
943 }
proto native void SetVoiceEffect(Object player, int effect, bool enable)
Enable/disable VoN effect (only on server)
int GetVoiceEffect()
The voice effect this item uses, default is 0 (none)
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame(), GetVoiceEffect() и CGame::SetVoiceEffect().
Используется в HandleVoiceEffect().