DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ MutePlayer()

void ItemBase::MutePlayer ( PlayerBase player,
bool state )
inlineprivate

This items has effect on player's voice.

См. определение в файле InventoryItem.c строка 935

936 {
937 #ifdef SERVER
938 if (GetGame() && player.GetIdentity() != null)
939 {
940 GetGame().SetVoiceEffect(player, GetVoiceEffect(), state);
941 }
942 #endif
943 }
proto native void SetVoiceEffect(Object player, int effect, bool enable)
Enable/disable VoN effect (only on server)
int GetVoiceEffect()
The voice effect this item uses, default is 0 (none)
Определения InventoryItem.c:954
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), GetVoiceEffect() и CGame::SetVoiceEffect().

Используется в HandleVoiceEffect().