DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsValid()

override bool PlayerSpawnPreset::IsValid ( )
inlineprivate

См. определение в файле CfgPlayerSpawnDataJson.c строка 33

34 {
35 if (!super.IsValid())
36 return false;
37
38 if (spawnWeight < 1)
39 {
40 Debug.Log("Invalid spawn weight, skipping preset: " + name,"n/a","Validation","PlayerSpawnPreset");
41 return false;
42 }
43
44 return true;
45 }
void Debug()
Определения UniversalTemperatureSource.c:349
int spawnWeight
Определения CfgPlayerSpawnDataJson.c:18
string name
Определения CfgPlayerSpawnDataJson.c:19

Перекрестные ссылки Debug::Log(), name и spawnWeight.

Используется в PlayerSpawnHandler::GetRandomCharacterPreset(), MissionBase::OnClientNewEvent() и PlayerSpawnHandler::ProcessEquipmentData().