Gets the path to the currently assigned particle.
path | string Path of particle effect |
mode | EGetParticleMode What path to return |
bool
Whether the path is filled in or not См. определение в файле ParticleSource.c строка 492
Перекрестные ссылки GetParticleNative() и path.
Используется в PMTPlayback::CheckOnePlaying(), GetParticleID() и GetParticleIDLegacy().