DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetCurrentParent()

override void EffectParticle::SetCurrentParent ( Object parent_obj,
bool updateCached = true )
inlineprotected

Set current parent of the managed Particle.

Аргументы
parent_objObject The parent for the Particle
updateCachedbool Whether to update the cached variable

См. определение в файле EffectParticle.c строка 380

381 {
382 super.SetCurrentParent(parent_obj, updateCached);
383
384 ReAttach();
385 }
void ReAttach()
Helper method to attach to parent using stored settings.
Определения EffectParticle.c:266

Перекрестные ссылки ReAttach().