DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetCurrentParent()

override Object EffectParticle::GetCurrentParent ( )
inlineprotected

Get the current parent of the managed Particle.

Возвращает
Object The currrent parent of the Particle

См. определение в файле EffectParticle.c строка 391

392 {
393 Particle p = GetParticle();
394
395 if (p)
396 return Object.Cast(p.GetParent());
397 else
398 return super.GetParent();
399 }
Particle GetParticle()
Gets the main particle which this Effect is managing.
Определения EffectParticle.c:166
class LOD Object

Перекрестные ссылки GetParticle().