DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetCurrentParent()

override Object EffectParticle::GetCurrentParent ( )
inlineprotected

Get the current parent of the managed Particle.

Возвращает
Object The currrent parent of the Particle

См. определение в файле EffectParticle.c строка 367

368 {
369 Particle p = GetParticle();
370
371 if (p)
372 return Object.Cast(p.GetParent());
373 else
374 return super.GetParent();
375 }
Particle GetParticle()
Gets the main particle which this Effect is managing.
Определения EffectParticle.c:162
class LOD Object

Перекрестные ссылки GetParticle().