DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnLeaveClientEvent()

void OnLeaveClientEvent ( TriggerInsider insider)
protected

См. определение в файле UndergroundTrigger.c строка 177

178 {
179 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(insider.GetObject());
180 if (player)
181 {
182 UndergroundHandlerClient handler = player.GetUndergroundHandler();
183 if (handler)
184 {
185 handler.OnTriggerLeave(this);
186 }
187 }
188 }
void UndergroundHandlerClient(PlayerBase player)
Определения UndergroundHandlerClient.c:37
Определения PlayerBaseClient.c:2
Object GetObject()
Определения Trigger.c:28

Перекрестные ссылки TriggerInsider::GetObject() и UndergroundHandlerClient().