DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnLeaveClientEvent()

void OnLeaveClientEvent ( TriggerInsider insider)
protected

См. определение в файле UndergroundTrigger.c строка 176

177 {
178 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(insider.GetObject());
179 if (player)
180 {
181 UndergroundHandlerClient handler = player.GetUndergroundHandler();
182 if (handler)
183 {
184 handler.OnTriggerLeave(this);
185 }
186 }
187 }
void UndergroundHandlerClient(PlayerBase player)
Определения UndergroundHandlerClient.c:37
Определения PlayerBaseClient.c:2
Object GetObject()
Определения Trigger.c:28

Перекрестные ссылки TriggerInsider::GetObject() и UndergroundHandlerClient().