DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnLeaveClientEvent()

void OnLeaveClientEvent ( TriggerInsider insider)
protected

См. определение в файле UndergroundTrigger.c строка 167

168 {
169 //Print("OnLeaveClientEvent " + this);
170 //return;
171 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(insider.GetObject());
172 if (player)
173 {
174 UndergroundHandlerClient handler = player.GetUndergroundHandler();
175 if (handler)
176 {
177 handler.OnTriggerLeave(this);
178 }
179 }
180 }
void UndergroundHandlerClient(PlayerBase player)
Определения UndergroundHandlerClient.c:36
Определения PlayerBaseClient.c:2
Object GetObject()
Определения Trigger.c:28

Перекрестные ссылки TriggerInsider::GetObject() и UndergroundHandlerClient().