DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
StartupMenu.c
См. документацию.
1class StartupMenu extends UIScriptedMenu
2{
4 {
5 }
6
8 {
9 }
10
11 override Widget Init()
12 {
13 layoutRoot = GetGame().GetWorkspace().CreateWidgets("gui/layouts/startup.layout");
14
15 m_label = TextWidget.Cast( layoutRoot.FindAnyWidget("TextWidget") );
16
17 return layoutRoot;
18 }
19
20 TextWidget m_label;
21}
proto native WorkspaceWidget GetWorkspace()
Определения EnWidgets.c:220
TextWidget m_label
Определения LoadingMenu.c:37
override Widget Init()
Определения StartupMenu.c:11
void StartupMenu()
Определения StartupMenu.c:3
void ~StartupMenu()
Определения StartupMenu.c:7
Определения DayZGame.c:64
Определения EnWidgets.c:190
proto native CGame GetGame()
proto native external Widget CreateWidgets(string layout, Widget parentWidget=NULL, bool immedUpdate=true)
Create widgets from *.layout file.