DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
LoadingMenu.c
См. документацию.
1class LoadingMenu extends UIScriptedMenu
2{
4 {
5 }
6
8 {
9 }
10
11 override Widget Init()
12 {
13 layoutRoot = g_Game.GetWorkspace().CreateWidgets("gui/layouts/loading.layout");
14
15 m_label = TextWidget.Cast( layoutRoot.FindAnyWidget("TextWidget") );
16 m_progressBar = ProgressBarWidget.Cast( layoutRoot.FindAnyWidget("ProgressBarWidget") );
17 m_image = ImageWidget.Cast( layoutRoot.FindAnyWidget("ImageBackground") );
18
19 m_image.LoadImageFile( 0, GetRandomLoadingBackground() );
20 layoutRoot.FindAnyWidget("notification_root").Show(false);
21
22 Widget expNotification = layoutRoot.FindAnyWidget("notification_root");
23 bool isXBoxExperimental = false;
24 #ifdef PLATFORM_XBOX
25 #ifdef BUILD_EXPERIMENTAL
26 isXBoxExperimental = true;
27 #endif
28 #endif
29 #ifdef PLATFORM_MSSTORE
30 #ifdef BUILD_EXPERIMENTAL
31 isXBoxExperimental = true;
32 #endif
33 #endif
34 if (expNotification)
35 expNotification.Show(isXBoxExperimental);
36
37 return layoutRoot;
38 }
39
41 ProgressBarWidget m_progressBar;
42 ImageWidget m_image;
43}
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
string GetRandomLoadingBackground()
Returns random loading background texture path.
Определения UIManager.c:251
Определения EnWidgets.c:220
ProgressBarWidget m_progressBar
Определения LoadingMenu.c:41
void ~LoadingMenu()
Определения LoadingMenu.c:7
TextWidget m_label
Определения LoadingMenu.c:40
void LoadingMenu()
Определения LoadingMenu.c:3
override Widget Init()
Определения LoadingMenu.c:11
ImageWidget m_image
Определения LoadingMenu.c:42
Определения DayZGame.c:64
Определения EnWidgets.c:190