DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

class Sedan_02 extends CarScript OnDebugSpawn ( )

См. определение в файле Sedan_02.c строка 1

434 {
435 SpawnUniversalParts();
436 SpawnAdditionalItems();
437 FillUpCarFluids();
438
439 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Wheel");
440 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Wheel");
441 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Wheel");
442 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Wheel");
443
444 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Door_1_1_Red");
445 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Door_1_2_Red");
446 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Door_2_1_Red");
447 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Door_2_2_Red");
448 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Hood_Red");
449 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Trunk_Red");
450
451 //-----IN CAR CARGO
452 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Wheel");
453 GetInventory().CreateInInventory("Sedan_02_Wheel");
454 }

Перекрестные ссылки m_UTSLEngine, m_UTSource, m_UTSSettings и UniversalTemperatureSourceLambdaEngine().