DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetDefaultOrientation()

vector Hologram::GetDefaultOrientation ( )
inlineprotected

См. определение в файле Hologram.c строка 1461

1462 {
1464 m_DefaultOrientation[1] = 0;
1465
1466 if (!GetParentEntity().PlacementCanBeRotated())
1467 {
1468 m_DefaultOrientation = vector.Zero;
1469 }
1470
1471 return m_DefaultOrientation;
1472 }
proto native vector GetCurrentCameraDirection()
vector m_DefaultOrientation
Определения Hologram.c:35
EntityAI GetParentEntity()
Определения Hologram.c:1273
proto vector VectorToAngles()
Converts vector to spherical coordinates with radius = 1.
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки CGame::GetCurrentCameraDirection(), GetGame(), GetParentEntity(), m_DefaultOrientation, vector::VectorToAngles() и vector::Zero.

Используется в AlignProjectionOnTerrain().