DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetDisplayInteractObject()

override Object ActionTakeArrowToHands::GetDisplayInteractObject ( PlayerBase player,
ActionTarget target )
inlineprivate

См. определение в файле ActionTakeArrowToHands.c строка 51

52 {
53 EntityAI targetEntity = EntityAI.Cast(target.GetObject());
54 if (!targetEntity || (targetEntity && targetEntity.IsManagingArrows() && !targetEntity.IsDamageDestroyed()))
55 return null;
56
57 ArrowManagerBase arrowManager = targetEntity.GetArrowManager();
58 if (arrowManager)
59 {
60 return arrowManager.GetFirstArrow();
61 }
62
63 return null;
64 }
class LogManager EntityAI
EntityAI GetFirstArrow()
Определения ArrowManagerBase.c:82

Перекрестные ссылки ActionTarget и ArrowManagerBase::GetFirstArrow().