См. определение в файле TrapBase.c строка 190
191 {
192 if ( position[1] <
g_Game.SurfaceGetSeaLevelMax() + 0.03 )
193 {
194 return false;
195 }
196 else if (
GetGame().SurfaceIsPond( position[0], position[2] ) )
197 {
198 return false;
199 }
200
201 return true;
202 }
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки g_Game и GetGame().
Используется в CanBePlaced() и IsPlaceable().