DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEItemAttached()

override void EEItemAttached ( EntityAI item,
string slot_name )
protected

См. определение в файле TrapBase.c строка 528

529 {
530 super.EEItemAttached(item, slot_name);
531
532 if (GetGame().IsServer())
533 RefreshState();
534 }
void RefreshState()
Определения TrapBase.c:331
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame() и RefreshState().