DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
EEItemAttached()
override void EEItemAttached
(
EntityAI
item
,
string
slot_name
)
protected
См. определение в файле
TrapBase.c
строка
528
529
{
530
super.EEItemAttached(item, slot_name);
531
532
if
(
GetGame
().IsServer())
533
RefreshState
();
534
}
RefreshState
void RefreshState()
Определения
TrapBase.c:331
GetGame
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки
GetGame()
и
RefreshState()
.
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
ItemBase
TrapBase.c
Создано системой
1.13.2