DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEItemAttached()

override void EEItemAttached ( EntityAI item,
string slot_name )
protected

См. определение в файле TrapBase.c строка 527

528 {
529 super.EEItemAttached(item, slot_name);
530
531 if (g_Game.IsServer())
532 RefreshState();
533 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
void RefreshState()
Определения TrapBase.c:330

Перекрестные ссылки g_Game и RefreshState().