DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsInactive()

bool IsInactive ( )
protected

См. определение в файле TrapBase.c строка 151

152 {
153 return !IsActive() && m_IsInProgress == false && GetHierarchyRootPlayer() == null;
154 }
bool m_IsInProgress
Определения TrapBase.c:26
bool IsActive()
Определения TrapBase.c:146

Перекрестные ссылки IsActive() и m_IsInProgress.

Используется в RefreshState().