DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
IsActive()
bool
IsActive
(
)
protected
См. определение в файле
TrapBase.c
строка
146
147
{
148
return
m_IsActive
&&
m_IsInProgress
==
false
&& GetHierarchyRootPlayer() == null;
149
}
m_IsActive
bool m_IsActive
Определения
ModifierBase.c:19
m_IsInProgress
bool m_IsInProgress
Определения
TrapBase.c:26
Перекрестные ссылки
m_IsActive
и
m_IsInProgress
.
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
ItemBase
TrapBase.c
Создано системой
1.13.2