DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
EEItemDetached()
override void EEItemDetached
(
EntityAI
item
,
string
slot_name
)
protected
См. определение в файле
TrapBase.c
строка
536
537
{
538
super.EEItemDetached(item, slot_name);
539
540
if
(
GetGame
().IsServer())
541
RefreshState
();
542
}
RefreshState
void RefreshState()
Определения
TrapBase.c:331
GetGame
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки
GetGame()
и
RefreshState()
.
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
ItemBase
TrapBase.c
Создано системой
1.13.2