DayZ
1.30
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
EEDelete()
override void EEDelete
(
EntityAI
parent
)
protected
См. определение в файле
TrapBase.c
строка
109
110
{
111
super.EEDelete(parent);
112
113
if
(
g_Game
&&
m_TrapTrigger
)
114
{
115
g_Game
.ObjectDelete(
m_TrapTrigger
);
116
m_TrapTrigger
= null;
117
}
118
}
g_Game
DayZGame g_Game
Определения
DayZGame.c:4074
m_TrapTrigger
TrapTrigger m_TrapTrigger
Определения
TrapBase.c:44
Перекрестные ссылки
g_Game
и
m_TrapTrigger
.
Ishodniki
scripts
4_World
DayZ
Entities
ItemBase
TrapBase.c
Создано системой
1.13.2