DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEDelete()

override void EEDelete ( EntityAI parent)
protected

См. определение в файле TrapBase.c строка 100

101 {
102 super.EEDelete(parent);
103
104 if (GetGame() && m_TrapTrigger)
105 {
107 m_TrapTrigger = null;
108 }
109 }
TrapTrigger m_TrapTrigger
Определения TrapBase.c:44
proto native void ObjectDelete(Object obj)
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), m_TrapTrigger и CGame::ObjectDelete().