DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
AreaDamageLooped()
void AreaDamageLooped::AreaDamageLooped
(
EntityAI
parent
,
bool
loopByObject
=
true
)
inline
protected
См. определение в файле
AreaDamageLooped.c
строка
18
19
{
20
m_LoopByObject
= loopByObject;
21
}
AreaDamageLooped::m_LoopByObject
bool m_LoopByObject
Decides if the looping will be using the Object as reference or the time since last update loop.
Определения
AreaDamageLooped.c:16
Перекрестные ссылки
m_LoopByObject
.
AreaDamageLooped
Создано системой
1.13.2