DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AreaDamageLooped()

void AreaDamageLooped::AreaDamageLooped ( EntityAI parent,
bool loopByObject = true )
inlineprotected

См. определение в файле AreaDamageLooped.c строка 18

19 {
20 m_LoopByObject = loopByObject;
21 }
bool m_LoopByObject
Decides if the looping will be using the Object as reference or the time since last update loop.
Определения AreaDamageLooped.c:16

Перекрестные ссылки m_LoopByObject.