DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
CanContinue()
override
bool
ActionRepositionPluggedItem::CanContinue
(
ActionData
action_data
)
inline
private
См. определение в файле
ActionRepositionPluggedItem.c
строка
41
42
{
43
EntityAI
ent =
EntityAI
.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
44
return
ent && ent.GetCompEM().GetCordLength() > 0;
45
}
EntityAI
class LogManager EntityAI
Перекрестные ссылки
ActionData
.
ActionRepositionPluggedItem
Создано системой
1.13.2