DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ BroadcastFloat()

void PluginBase::BroadcastFloat ( int index,
float value )
inlineprivate

См. определение в файле PluginMessageManager.c строка 56

57 {
58 //Debug.Log("Broadcasting message on a channel: "+ ToString(index), "Messaging System");
59 array<ref MessageReceiverBase> x = channelList[index];
60 //int test = channelList[index].Count();
61 for(int i = 0; i < x.Count(); i++)
62 {
63 MessageReceiverBase mrb = x.Get(i);
64
65 if( mrb )
66 {
67 //string s = "Broadcasting message to: "+ToString(mrb);
68 //Log(s, LogTemplates.TEMPLATE_BROADCAST);
69 mrb.OnReceiveFloat(index, value);
70 }
71
72 }
73 }
Icon x
int Count()
Определения Container.c:338
LayoutHolder Get(int x)
Определения Container.c:1246
void OnReceiveFloat(int channel, float value)
Определения MessageReceiverBase.c:9
ref array< ref MessageReceiverBase > channelList[NUM_OF_CHANNELS]
Определения PluginMessageManager.c:7

Перекрестные ссылки channelList, MessageReceiverBase::OnReceiveFloat() и x.