DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GateAttachmentsSanityCheck()

void BaseBuildingBase::GateAttachmentsSanityCheck ( )
inlineprotected

См. определение в файле Fence.c строка 799

800 {
801 ConstructionPart wall_base_down = GetConstruction().GetConstructionPart("wall_base_down");
802 ConstructionPart wall_base_up = GetConstruction().GetConstructionPart("wall_base_up");
803 if(GetBarbedWire1() && !wall_base_down.IsBuilt())
804 {
807 }
808 if( ( GetCamoNet() || GetBarbedWire2() ) && !wall_base_up.IsBuilt() )
809 {
813 }
814 }
Construction GetConstruction()
Определения BaseBuildingBase.c:2171
void ConstructionPart(string name, string part_name, string main_part_name, int id, bool is_built, bool is_base, bool is_gate, array< string > required_parts)
Определения ConstructionPart.c:531
void HandleDropAttachment(ItemBase item)
Определения Fence.c:816
CamoNet GetCamoNet()
Определения Fence.c:167
BarbedWire GetBarbedWire1()
Определения Fence.c:173
CombinationLock GetCombinationLock()
Определения Fence.c:155
BarbedWire GetBarbedWire2()
Определения Fence.c:179
bool IsBuilt()
Определения ConstructionPart.c:160

Перекрестные ссылки GetBarbedWire1(), GetBarbedWire2(), GetCamoNet(), GetCombinationLock(), GetConstruction(), HandleDropAttachment() и ConstructionPart::IsBuilt().