DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void Rifle_Base::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле SKS.c строка 271

272 {
273 super.OnDebugSpawn();
274
275 GameInventory inventory = GetInventory();
276 inventory.CreateInInventory( "PUScopeOptic" );
277 inventory.CreateInInventory( "SKS_Bayonet" );
278 }
EntityAI CreateInInventory(string type)
creates entity somewhere in inventory

Перекрестные ссылки GameInventory::CreateInInventory().