DayZ
1.28
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnDebugSpawn()
override void Rifle_Base::OnDebugSpawn
(
)
inline
private
См. определение в файле
SKS.c
строка
271
272
{
273
super.OnDebugSpawn();
274
275
GameInventory inventory = GetInventory();
276
inventory.
CreateInInventory
(
"PUScopeOptic"
);
277
inventory.
CreateInInventory
(
"SKS_Bayonet"
);
278
}
GameInventory::CreateInInventory
EntityAI CreateInInventory(string type)
creates entity somewhere in inventory
Определения
3_Game/Systems/Inventory/Inventory.c:874
Перекрестные ссылки
GameInventory::CreateInInventory()
.
Rifle_Base
Создано системой
1.13.2