DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
EvaluateEffect()
override void Hit_Water::EvaluateEffect
(
Object
directHit
,
int
componentIndex
,
vector
pos
,
int
impact_type
,
vector
surfNormal
,
vector
exitPos
,
vector
inSpeed
,
vector
outSpeed
,
string
ammoType
)
inline
private
См. определение в файле
Hit_Water.c
строка
10
11
{
12
super.EvaluateEffect(directHit, componentIndex, pos, impact_type, surfNormal, exitPos, inSpeed, outSpeed, ammoType);
13
14
m_SurfNormal
=
"0 0 0"
;
15
}
EffBulletImpactBase::m_SurfNormal
vector m_SurfNormal
Определения
BulletImpactBase.c:15
Перекрестные ссылки
EffBulletImpactBase::m_SurfNormal
.
Hit_Water
Создано системой
1.13.2