DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetDisplayInteractObject()

override Object ActionTakeArrow::GetDisplayInteractObject ( PlayerBase player,
ActionTarget target )
inlineprivate

См. определение в файле ActionTakeArrow.c строка 35

36 {
37 EntityAI targetEntity = EntityAI.Cast(target.GetObject());
38 if (!targetEntity || (targetEntity && targetEntity.IsManagingArrows() && !targetEntity.IsDamageDestroyed()))
39 return null;
40
41 ArrowManagerBase arrowManager = targetEntity.GetArrowManager();
42 if (arrowManager)
43 {
44 return arrowManager.GetFirstArrow();
45 }
46
47 return null;
48 }
class LogManager EntityAI
EntityAI GetFirstArrow()
Определения ArrowManagerBase.c:82

Перекрестные ссылки ActionTarget и ArrowManagerBase::GetFirstArrow().