const int UA_AM_PENDING = 14 |
См. определение в файле 3_Game/constants.c строка 476
Используется в ActionManagerClient::ActionStart(), ActionManagerClient::EndOrInterruptCurrentAction(), ActionManagerServer::EndOrInterruptCurrentAction(), ActionManagerServer::StartDeliveredAction(), ActionManagerClient::Update(), ActionManagerServer::Update(), ScriptedWidgetEventHandler::Update() и Update().