DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsDummyFinished()

bool IsDummyFinished ( )

См. определение в файле PlayerSoundEventBase.c строка 91

92 {
94 }
float m_DummySoundLength
Определения PlayerSoundEventBase.c:33
float m_DummyStartTime
Определения PlayerSoundEventBase.c:34
proto int GetTime()
returns mission time in milliseconds
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), CGame::GetTime(), m_DummySoundLength и m_DummyStartTime.

Используется в IsFinished().