DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStart()

override void ActionCarHornShort::OnStart ( ActionData action_data)
inlineprivate

sets the m_ActionNeeded flag on both sides

См. определение в файле ActionCarHorn.c строка 143

144 {
145 super.OnStart(action_data);
146
147 CarHornActionData carHornData = CarHornActionData.Cast(action_data);
148 carHornData.m_ActionNeedEnd = true;
149 carHornData.m_Car = CarScript.Cast(action_data.m_Player.GetCommand_Vehicle().GetTransport());
150 }
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
CarScript m_Car
Определения ActionCarHorn.c:63
bool m_ActionNeedEnd
Определения ActionCarHorn.c:62

Перекрестные ссылки CarHornActionData::m_ActionNeedEnd, CarHornActionData::m_Car и ActionData::m_Player.