◆ ~SoundEventBase()
◆ CanPlay()
48 {
49 return true;
50 }
◆ GetSoundEventID()
68 {
70 }
int m_ID
Definition SoundEvents.c:5
Перекрестные ссылки m_ID.
◆ GetSoundEventType()
int GetSoundEventType |
( |
| ) |
|
|
inlineprivate |
73 {
75 }
int m_Type
Definition SoundEvents.c:4
Перекрестные ссылки m_Type.
◆ GetSoundSetCallback()
◆ IsDestroyRequested()
bool IsDestroyRequested |
( |
| ) |
|
|
inlineprivate |
43 {
45 }
bool m_RequestDestroy
Definition SoundEvents.c:7
Перекрестные ссылки m_RequestDestroy.
◆ IsSkipForControlled()
bool IsSkipForControlled |
( |
| ) |
|
|
inlineprivate |
◆ IsSoundCallbackExist()
bool IsSoundCallbackExist |
( |
| ) |
|
|
inlineprivate |
33 {
35 {
36 return true;
37 }
38
39 return false;
40 }
Перекрестные ссылки m_SoundSetCallback.
◆ OnPlay()
◆ Play()
53 {
54 return true;
55 }
◆ Stop()
◆ Tick()
◆ m_ID
◆ m_Param
◆ m_RequestDestroy
◆ m_SkipForControlledCharacter
bool m_SkipForControlledCharacter |
|
private |
◆ m_SoundSetCallback
◆ m_SoundSetNameRoot
◆ m_SoundVoiceAnimEventClassID
int m_SoundVoiceAnimEventClassID |
|
private |
◆ m_Type
Объявления и описания членов класса находятся в файле: