DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ TransferValues()

void Managed::TransferValues ( PlayerBase player)
inlineprotected

См. определение в файле TransferValues.c строка 27

28 {
29 m_Player = player;
30 m_InitialSyncSent = false;
31 Init();
32 }
static void Init()
Определения PPERequesterBank.c:51
PlayerBase m_Player
Определения TransferValues.c:10
bool m_InitialSyncSent
Определения TransferValues.c:25

Перекрестные ссылки Init(), m_InitialSyncSent и m_Player.