DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetCharacterNameById()

string Managed::GetCharacterNameById ( int char_id)
inlineprotected

См. определение в файле IntroSceneCharacter.c строка 433

434 {
435 string character_name;
436 if (char_id == GameConstants.DEFAULT_CHARACTER_MENU_ID)
437 {
439 }
440 else
441 {
442 m_CharacterDta.GetCharacterName(char_id, character_name);
443 }
444 return character_name;
445 }
MenuDefaultCharacterData GetMenuDefaultCharacterData(bool fill_data=true)
Определения Game.c:1493
MenuData m_CharacterDta
Определения IntroSceneCharacter.c:5
string GetCharacterName()
Определения gameplay.c:1100
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GameConstants::DEFAULT_CHARACTER_MENU_ID, MenuDefaultCharacterData::GetCharacterName(), GetGame(), CGame::GetMenuDefaultCharacterData() и m_CharacterDta.