DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SaveCharName()

void Managed::SaveCharName ( string name)
inlineprotected

См. определение в файле IntroSceneCharacter.c строка 464

465 {
466 if (IsDefaultCharacter())
467 {
469 }
470 else
471 {
472 m_CharacterDta.SetCharacterName(m_CharacterId, name);
473 }
474 m_CharacterDta.SaveCharactersLocal();
475 }
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
MenuDefaultCharacterData GetMenuDefaultCharacterData(bool fill_data=true)
Определения Game.c:1493
int m_CharacterId
Определения IntroSceneCharacter.c:3
bool IsDefaultCharacter()
Определения IntroSceneCharacter.c:29
MenuData m_CharacterDta
Определения IntroSceneCharacter.c:5
void SetCharacterName(string name)
Определения gameplay.c:1095
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), CGame::GetMenuDefaultCharacterData(), IsDefaultCharacter(), m_CharacterDta, m_CharacterId, name и MenuDefaultCharacterData::SetCharacterName().