См. определение в файле Unconsciousness.c строка 34
35 {
36 string text_pulse =
"pulse type:"+
m_Player.GetPulseType()+
"|";
37 string text_shock = (PlayerConstants.CONSCIOUS_THRESHOLD -
m_Player.GetHealth(
"",
"Shock")).ToString();
38 string debug_text = text_pulse + text_shock;
39 return debug_text;
40 }
Перекрестные ссылки PlayerConstants::CONSCIOUS_THRESHOLD.