DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DeactivateCondition()

override bool UnconsciousnessMdfr::DeactivateCondition ( PlayerBase player)
inlineprivate

См. определение в файле Unconsciousness.c строка 46

47 {
48 if( player.GetHealth("","Shock") >= PlayerConstants.CONSCIOUS_THRESHOLD && player.GetPulseType() == EPulseType.REGULAR )
49 {
50 return true;
51 }
52 return false;
53 }
EPulseType
Определения EPulseType.c:2

Перекрестные ссылки PlayerConstants::CONSCIOUS_THRESHOLD.