DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ~SceneObject()

void SceneObject::~SceneObject ( )
inlineprotected

См. определение в файле SceneObject.c строка 356

357 {
359 {
361 m_ObjectPtr = NULL;
362 }
363
364 for (int i = 0; i < m_LinkedSceneObjects.Count(); i++)
365 {
367 }
368
370 }
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
proto native void ObjectDelete(Object obj)
EntityAI m_ObjectPtr
Определения SceneObject.c:6
ref array< SceneObject > m_LinkedSceneObjects
Определения SceneObject.c:12
void EditorShapeRemove()
Определения SceneObject.c:204
void EditorLineRemove(SceneObject obj)
Определения SceneObject.c:216
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки EditorLineRemove(), EditorShapeRemove(), GetGame(), GetPlayer(), m_LinkedSceneObjects, m_ObjectPtr и CGame::ObjectDelete().