DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EditorLineRemove()

void SceneObject::EditorLineRemove ( SceneObject obj)
inlineprotected

См. определение в файле SceneObject.c строка 216

217 {
218 for (int i = 0; i < m_LinkedSceneObjectsShapes.Count(); i++)
219 {
220 if (m_LinkedSceneObjectsShapes.GetKey(i) == obj)
221 {
222 m_LinkedSceneObjectsShapes.GetElement(i).Destroy();
223 m_LinkedSceneObjectsShapes.Remove(obj);
224 break;
225 }
226 }
227 }
ref map< SceneObject, Shape > m_LinkedSceneObjectsShapes
Определения SceneObject.c:13

Перекрестные ссылки m_LinkedSceneObjectsShapes.

Используется в EditorLineAdd(), PluginBase::EditorUpdate(), UnlinkSceneObject() и ~SceneObject().