DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Can()

override bool CCTNonRuined::Can ( PlayerBase player,
ActionTarget target )
inlineprotected

См. определение в файле CCTNonRuined.c строка 10

11 {
12 if(!target)
13 return false;
14
15 Object targetObject = target.GetObject();
16 if (!player || !targetObject || targetObject.IsMan() || targetObject.IsDamageDestroyed())
17 return false;
18
19 return (vector.DistanceSq(targetObject.GetPosition(), player.GetPosition()) <= m_MaximalActionDistanceSq);
20 }
float m_MaximalActionDistanceSq
Определения CCTNonRuined.c:3
class LOD Object

Перекрестные ссылки ActionTarget(), vector::DistanceSq() и m_MaximalActionDistanceSq.