DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

void DustEffectManager::Init ( PlayerBase player)
inlineprotected

См. определение в файле DustEffectsManager.c строка 77

78 {
79 m_Player = player;
80
81 DustEffectsSettings dustEffectsSettings = GetGame().GetMission().GetWorldData().GetDustEffectsSettings();
82
83 if (dustEffectsSettings.m_GroundEffectEnable)
84 {
85
86 InitGroundEffect(dustEffectsSettings);
88 }
89 else
90 {
92 }
93
94 if (dustEffectsSettings.m_CloudEffectEnable)
95 {
96 InitCloudEffect(dustEffectsSettings);
98 }
99 else
100 {
102 }
103 //InitGroundEffect(50, 5, 0, 0);
104 //InitCloudEffect(20, 1, 1, 0);
105
107 }
PlayerBase m_Player
Определения DustEffectsManager.c:14
void InitCeilingEffect()
Определения DustEffectsManager.c:148
void InitGroundEffect(DustEffectsSettings dustEffectsSettings)
Определения DustEffectsManager.c:109
void InitCloudEffect(DustEffectsSettings dustEffectsSettings)
Определения DustEffectsManager.c:127
void SetCloudEffectEnable(bool enable)
Определения DustEffectsManager.c:431
void SetGroundEffectEnable(bool enable)
Определения DustEffectsManager.c:447
DayZGame GetGame()
Определения gameplay.c:636

Перекрестные ссылки GetGame(), InitCeilingEffect(), InitCloudEffect(), InitGroundEffect(), m_Player, SetCloudEffectEnable() и SetGroundEffectEnable().

Используется в ManBase::OnSelectPlayer().