DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Update()

void DustEffectManager::Update ( float deltaT)
inlineprotected

См. определение в файле DustEffectsManager.c строка 160

161 {
163 {
164 EUndergroundPresence presence = m_Player.GetUndergroundPresence();
165 bool temporaryDisable = false;
166
167 if (presence != EUndergroundPresence.NONE)
168 {
170 }
171 else
172 {
173 vector wind = GetGame().GetWeather().GetWind();
174 float windStr = wind.Normalize();
175
177 UpdateGroundEffect(deltaT, windStr);
179 UpdateCloudEffect(deltaT, windStr);
180 }
181 }
182 }
EUndergroundPresence
Определения UndergroundHandlerClient.c:2
PlayerBase m_Player
Определения DustEffectsManager.c:14
bool m_EnableCloudEffect
Определения DustEffectsManager.c:16
void UpdateCloudEffect(float deltaT, float windStrength)
Определения DustEffectsManager.c:199
void StopCloudEffect()
Определения DustEffectsManager.c:419
void UpdateGroundEffect(float deltaT, float windStrength)
Определения DustEffectsManager.c:184
bool m_EnableGroundEffect
Определения DustEffectsManager.c:29
proto float Normalize()
Normalizes vector. Returns length.
DayZGame GetGame()
Определения gameplay.c:636

Перекрестные ссылки GetGame(), m_EnableCloudEffect, m_EnableGroundEffect, m_Player, vector::Normalize(), StopCloudEffect(), UpdateCloudEffect() и UpdateGroundEffect().

Используется в ManBase::CommandHandler().