DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ AfterStoreLoad()

override void FireplaceBase::AfterStoreLoad ( )
inlineprotected

См. определение в файле Fireplace.c строка 538

539 {
540 super.AfterStoreLoad();
541
542 if ( IsBurning() )
543 {
544 if ( !m_ClutterCutter )
545 {
547 m_ClutterCutter.SetOrientation( GetOrientation() );
548 }
549 }
550 }
vector GetOrientation()
Определения AreaDamageManager.c:306
const int ECE_PLACE_ON_SURFACE
Определения CentralEconomy.c:37
Object m_ClutterCutter
Определения FireplaceBase.c:206
const string OBJECT_CLUTTER_CUTTER
Определения FireplaceBase.c:205
bool IsBurning()
Определения FireplaceBase.c:1621
proto native Object CreateObjectEx(string type, vector pos, int iFlags, int iRotation=RF_DEFAULT)
Creates object of certain type.
proto native CGame GetGame()
class JsonUndergroundAreaTriggerData GetPosition
Определения UndergroundAreaLoader.c:9

Перекрестные ссылки CGame::CreateObjectEx(), ECE_PLACE_ON_SURFACE, GetGame(), GetOrientation(), GetPosition, IsBurning(), m_ClutterCutter и OBJECT_CLUTTER_CUTTER.