DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EaseInCirc()

static float Easing::EaseInCirc ( float t)
inlinestaticprivate

См. определение в файле Easing.c строка 142

143 {
144 float scaledTime = t / 1;
145 return -1 * ( Math.Sqrt( 1 - scaledTime * t ) - 1 );
146 }

Перекрестные ссылки Math::Sqrt().