DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EaseInOutCirc()

static float Easing::EaseInOutCirc ( float t)
inlinestaticprivate

См. определение в файле Easing.c строка 154

155 {
156
157 float scaledTime = t * 2;
158 float scaledTime1 = scaledTime - 2;
159
160 if( scaledTime < 1 )
161 {
162 return -0.5 * ( Math.Sqrt( 1 - scaledTime * scaledTime ) - 1 );
163 }
164
165 return 0.5 * ( Math.Sqrt( 1 - scaledTime1 * scaledTime1 ) + 1 );
166 }

Перекрестные ссылки Math::Sqrt().